SNAP 2021年第二季度营收同比增长116%,达到9.82亿美元,大超预期。盘后大涨16%

Snap在2021年7月23日盘后公布第二季度财务业绩,其中第二季度的营收收入同比增长了 116%,达到 9.82 亿美元,大超预期的8.2亿-8.4亿美元;每日活跃用户同比增长 23% 至 2.93 亿;净亏损同比增长 53%,达到 (1.52) 亿美元。Spotlight 的每日活跃用户增长了 49%。

Snap Inc. 是一家相机公司。我们相信,重新发明相机是我们改善人们生活和交流方式的最佳机会。我们让人们能够表达自己、活在当下、了解世界并一起玩乐,从而为人类进步做出贡献。

2021 年第二季度财经亮点

2021 年第二季度的收入同比增长了 116%,达到 9.82 亿美元。2021 年第二季度的净亏损同比增加了 53%,达到 (1.52) 亿美元。2021 年第二季度调整后的 EBITDA同比 提高了 223%,达到 1.17 亿美元。2021 年第二季度的经营现金流为 (1.01) 亿美元,而去年同期为 (6,700) 万美元。2021 年第二季度的自由现金流为 (1.16) 亿美元,而去年同期为 (8,200) 万美元。截至 2021 年 6 月 30 日,流通在外的普通股加上基于股票的奖励的股份总数为 16.81 亿,而一年前为 16.16 亿。Spotlight 的每日活跃用户增长了 49%,平均每日提交的内容增加了两倍多,美国每位用户每日花费的时间环比增长了 60% 以上。

2021 年第二季度公司重点建设

公司社区服务保持稳定增长

Snap 推出了 177 个新的国际探索频道,其中 36 个在英国,24 个在印度,其中之一是与 SPE 的合作伙伴关系。

该公司表示,Spotlight 的每日活跃用户增长了 49%,平均每日提交的内容增加了两倍多,美国每位用户每日花费的时间环比增长了 60% 以上。

2021 年第二季度的 DAU 为 2.93 亿,同比增长 5500 万,即 23%。北美、欧洲和世界其他地区的 DAU 依次和同比增长。在 iOS 和 Android 平台上,DAU 连续和同比增长。

公司对相机和增强现实平台进行了投资和创新

公司通过 Lens Studio 4.0 改进了多项试戴功能,包括多人 3D 身体网格、高级布料模拟和新的视觉效果编辑器,可实现更逼真的镜头。公司发布了 TrueSize 技术,以改进眼镜尺寸和手腕跟踪技术,以实现准确的手表试戴。公司为 Scan 引入了几个新类别,包括时尚和食品,每个月已经有超过 1.7 亿 Snapchatter 使用它来识别狗的品种和植物、发现食谱和购买衣服。公司引入了相机快捷方式,这是 Snapchatter 直接从相机屏幕找到最相关的相机模式、镜头,甚至精选配乐的简单方法。公司引入了 Connected Lenses,使不同位置的 Snapchatter 能够通过 AR 相互交互。

公司的内容产品更加丰富

公司播出了八部新的和更新的 Snap Originals,包括 Swae Meets World,一部记录美国音乐家 Swae Lee 准备推出个人专辑的纪录片。公司创纪录地推出了 177 个新的国际探索频道,其中 36 个在英国,24 个在印度,其中之一是与 Sony Pictures Network 合作推出五个节目。Spotlight 每日活跃用户增长了 49%,平均每日提交的内容增加了两倍多,美国每位用户每日花费的时间环比增长了 60% 以上。公司在 Web 上发布了 Spotlight,这是一个无需 Snapchat 帐户即可从浏览器查看 Spotlight Snap 的目的地,还允许创作者直接从他们的桌面上传提交的内容。公司通过使用 Snap 代币赠送礼物为 Spotlight 创作者宣布了新的货币化机会,使创作者能够与他们的粉丝建立个人联系。

公司扩展了合作伙伴和开发者生态系统

公司宣布与 Disney、Viber 和 Bumble 建立相机套件合作伙伴关系,将公司的相机和 AR 功能引入他们的应用程序中。公司宣布了 Snap Kit 与 YouTube 和 YouTube Music 的集成,允许用户将 YouTube 视频分享到 Snapchat 相机。公司宣布与 Unity 建立 Bitmoji for Games 合作伙伴关系,允许 Unity 开发人员将 3D Bitmoji 头像带入他们的玩家体验中。公司发布了 Sticker Kit,其中包含超过 3400 万个 Bitmoji、贴纸和 GIF,可以集成到合作伙伴应用程序中。公司宣布了图层,这是 Snap 地图的一项新功能,使 Snapchatter 能够直接从地图中找到来自选定合作伙伴的个性化体验,例如在地图上显示已保存的回忆并显示附近的餐馆和活动。

公司加强了为广告商带来更好结果的能力:

公司为企业推出了公共档案,允许任何企业在 Snapchat 上创建档案,展示他们的镜头、亮点、故事和可购物产品。公司宣布与 Salesforce 集成,允许品牌利用其第一方数据通过相关广告接触 Snapchatter。公司在自助式广告管理器中推出了创作者市场,将广告商与经过认证的镜头创作者联系起来,并促进 AR 开发过程。公司引入了 API Lenses,它使企业能够将最新的产品库存自动导入 AR Lenses,而无需额外工作。

2021 年第三季度展望

收入预计同比增长约 58% 至 60%,预计收入在10.7 亿美元至 10.85 亿美元之间,而 2020 年第三季度为 6.79 亿美元。调整后的 EBITDA 估计在 1 亿美元至 1.2 亿美元之间,而 2020 年第三季度为 5600 万美元。

首席执行官埃文·斯皮格尔 (Evan Spiegel) 表示:“我们的第二季度业绩反映了我们业务的广泛实力,因为我们的收入和日活跃用户均以过去四年来的最高速度增长。”“我们对我们的团队在增强现实平台的开发方面取得的进展感到高兴,我们也为在世界各地发展我们的社区和业务的许多机会而充满活力。”

点评

第二季度SNAP无疑交出了令人惊讶的财报,营收增速达到了惊人的116%。随着疫情的恢复,每日活跃用户同比增长 23% 至 2.93 亿;依然维持高速的增长。2021 年第二季度的经营现金流为 (1.01) 亿美元,目前现金流非常安全,苹果推出的iOS 14.5隐私政策看来对snap并没有·太大的影响,通过推特和snap强劲的广告收入,我们可以预期到Google、Facebook, pins将会有不错的表现。对于第三季度,公司预期收入同比增长约 58% 至 60%。依然维持高速增长。snap这家公司值得大家持续关注。

按理说,如果snap 流量大
fb的流量要被分走的
抖音也是抢fb的流量
用户不可能都在用
Snap出啥Ins就出啥
所以说,流量要么去fb,要么去snap
如此就不看好fb的财报

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