AMD GPU Architecture面经

楼主今天面了AMD的实习,具体也不太清楚他们到底做的是什么。楼主本来是graphics方向,后来看形势不是很好就转SDE方向转了。而且这次面的是GPU Architecture team,也不是很了解。
问题:
你用过DirectX12和Volkan吗?跟之前相比有什么特性。
GPU的组成,GPU的计算管线,GPU和CPU相比的优点,为什么GPU速度快,什么情况下CPU执行速度更快。
然后和一些图形学的问题:
Vertex Shader, Pixel Shader的输入输出等,做了什么工作
KD树和BBH (Bounding Box Hierarchy),什么时候BBH更有优势?